गेम अवार्ड्स एक पुराना सवाल उठाता है: इंडी का क्या मतलब है?

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इस वर्ष खेल पुरस्कार गलत हो गये। सर्वश्रेष्ठ स्वतंत्र गेम के लिए नामांकित शीर्षकों में से एक, डेव गोताखोर, दक्षिण कोरिया के सबसे बड़े वीडियो गेम स्टूडियो में से एक, नेक्सॉन द्वारा बनाया गया था। इससे कोई फ़र्क नहीं पड़ता कि आप कितनी ज़ोर से तिरछी नज़रें घुमाते हैं, यह इंडी नहीं है। डेव गोताखोर गहरे समुद्र में मछली पकड़ने और रेस्तरां प्रबंधन के बारे में एक क्लासिक पिक्सेल-आर्ट गेम है, लेकिन इसे नेक्सॉन की सहायक कंपनी मिंट्रोकेट द्वारा कमीशन और बैंकरोल किया गया था, जिसके पीछे अरबों डॉलर और दशकों का अनुभव था।

जब 13 नवंबर को द गेम अवार्ड्स के लिए नामांकित व्यक्तियों की घोषणा की गई, तो प्रशंसकों ने तुरंत गलती की ओर इशारा किया, जिससे “इंडी” के अर्थ पर बार-बार चलने वाली बहस फिर से शुरू हो गई। मिंट्रोकेट के नेक्सन पर्यवेक्षक तायवान किम ने 14 नवंबर को कहा डेव गोताखोर “एक इंडी की तरह लग सकता है, लेकिन यह जरूरी नहीं है।” यह सर्वश्रेष्ठ स्वतंत्र गेम के लिए नामांकितों की सूची में अब एक पाठक-जनित प्रतियोगिता टैग रीडिंग शामिल है, “डेव गोताखोर इंडी गेम नहीं. गेम की डेवलपर मिंट्रॉकेट, कोरिया की सबसे बड़ी गेम कंपनी नेक्सॉन की सहायक कंपनी है। वे शब्द के किसी भी अर्थ में स्वतंत्र नहीं हैं।”

नेक्सन

पूरे नवंबर में “इंडी” की परिभाषा पर बहस हुई, लेकिन इसने उत्तर देने की तुलना में अधिक प्रश्न उठाए। एक सामान्य निष्कर्ष यह था कि जिन मीडिया आउटलेट्स ने सर्वेक्षण किया था डेव गोताखोर स्वतंत्र श्रेणी को उसकी पिक्सेल कला, इंडी गेम्स से जुड़ी शैली, द्वारा मूर्ख बनाया गया। इस बीच, ए ट्विच पर लाइव प्रश्नोत्तर 26 नवंबर को, द गेम अवार्ड्स के आयोजक ज्योफ केघली ने अनिवार्य रूप से कहने से पहले तर्क दिया कि “स्वतंत्र” एक अज्ञात परिभाषा के साथ एक व्यापक शब्द था। डेव गोताखोरइंडी श्रेणी में शामिल करना एक जूरी त्रुटि थी।

विशेष रूप से, केघली ने निम्नलिखित कहा: “वह आत्मा में स्वतंत्र है [it’s] एक छोटा सा खेल, मुझे नहीं पता कि बजट क्या है, लेकिन यह शायद अपेक्षाकृत छोटे बजट का खेल है। लेकिन यह एक बड़ी इकाई से है, जबकि उस सूची के अन्य गेम बहुत छोटे स्टूडियो से हैं। जो कुछ भी छिड़कना मुझे लगता है कि इसे Team17 द्वारा प्रकाशित किया गया है, तो क्या यह स्वतंत्र है या नहीं क्योंकि आपके पास एक प्रकाशक है? इसका पता लगाना और इसके लिए सख्त नियम बनाना वास्तव में जटिल है, इसलिए हम लोगों को उनके सर्वोत्तम निर्णय का उपयोग करने देते हैं। और आप विकल्पों से सहमत या असहमत हो सकते हैं, लेकिन सच्चाई यही है डेव गोताखोर इसके सूची में होने का मतलब है कि, जूरी ने जिन स्वतंत्र खेलों को देखा, या जिन्हें उन्होंने स्वतंत्र खेल माना, उनमें से यह इस वर्ष देखे गए शीर्ष पांच में से एक था।”

जूरी में 120 मीडिया आउटलेट शामिल हैं (नगैजेट परंपरागत रूप से इनमें से एक है, लेकिन हमने इस वर्ष मतदान में भाग नहीं लिया) और देखो क्या हुआ), इसलिए केगली गलती को बड़े पैमाने पर उन्माद में बदल रहा है और आगे बढ़ रहा है। इस बीच, द गेम अवार्ड्स या अन्य जगहों पर, इंडी गेम के गठन पर अभी भी बहुत कम सहमति है।

डेव गोताखोर
नेक्सन

मैंने 13 वर्षों तक वीडियो गेम पर रिपोर्टिंग की है, और इंडीज़ मेरे कवरेज का केंद्रीय विषय है। मैं पुराने दिनों में वापस गया, और मैंने इसके बारे में लिखने के लिए इसे बनाया, क्योंकि ये ऐसे अनुभव हैं जो मुझसे व्यक्तिगत रूप से बात करते हैं। इंडी दृश्य उद्योग जादू का स्रोत है। यह केवल भाषा के बारे में चर्चा नहीं है – “इंडी” एक भेद है जो पहचानता है कि किन खेलों और टीमों को अपने नवाचारों को बनाए रखने और विस्तारित करने के लिए बाहरी समर्थन की आवश्यकता है। लेबल को समझने से खिलाड़ियों को यह निर्णय लेने में मदद मिल सकती है कि उन्हें अपना पैसा कहां खर्च करना है, जो किसी भी गेम-डेवलपमेंट स्टूडियो की जीवनरेखा है।

ऐसा कहा जा रहा है कि, “इंडी” की परिभाषा पर बहस नई नहीं है, लेकिन यह लगातार बदल रही है, और यह कुछ ऐसा है जिस पर मैंने बहुत समय बिताया है। तो, मैं यहां इस सवाल पर आपका मार्गदर्शन करने के लिए हूं कि इंडी गेम या स्टूडियो को इंडी क्या बनाता है। यह एक अविश्वसनीय रूप से जटिल विषय है और मेरा दृष्टिकोण कई में से एक है, लेकिन मैं जिस ढीले ढांचे का उपयोग करता हूं वह कुछ सामान्य, आवर्ती तर्कों को सुलझाने में मदद कर सकता है।

मूलतः – यह सब सिस्टम के बारे में है, यार।

मैं मजाक करता हूं, लेकिन मैं मजाक नहीं कर रहा हूं। आम तौर पर, जब मैं यह तय करने की कोशिश कर रहा होता हूं कि क्या कोई चीज़ वास्तव में इंडी है, तो मैं तीन सवालों की ओर मुड़ता हूं:

  1. क्या टीम मुख्यधारा प्रणाली के पेरोल पर है?

  2. क्या गेम या टीम का स्वामित्व प्लेटफ़ॉर्म धारक के पास है?

  3. क्या कलाकारों के पास रचनात्मक नियंत्रण है?

पहला सवाल यह पहचानना है कि स्टूडियो का पैसा कहां से आ रहा है और बिक्री के अलावा गेम को किस तरह का समर्थन प्राप्त है। यदि कोई टीम किसी भी आकार की किसी अन्य कंपनी के पूर्ण स्वामित्व में है, तो वह इंडी नहीं है। हम किसी प्रकाशन सौदे के बारे में बात नहीं कर रहे हैं; यह प्रारंभिक प्रश्न प्रमुख स्टूडियो के अधिग्रहण या सहायक कंपनियों के बारे में है। डेव गोताखोर यहां एक प्रमुख उदाहरण है – इसे नेक्सॉन की सहायक कंपनी मिंट्रोकेट द्वारा विकसित किया गया था, जिसे प्रकाशक के लिए अधिक निहित, प्रयोगात्मक गेम विकसित करने के लिए बनाया गया था। डेव गोताखोर निश्चित रूप से इंडी नहीं, और हम केवल एक प्रश्न पर हैं।

दूसरी क्वेरी पहले में फीड होती है, और ग्रे क्षेत्रों में मौजूद खेलों के बारे में बारीक अंतर बनाने में सहायक होती है। कैसा रहेगा कुछ ऐसा साइबरपंक 2077? यह सीडी प्रॉजेक्ट रेड (सीडीपीआर) द्वारा बनाया गया एक बड़े बजट का गेम है – एक स्टूडियो जो पहली नज़र में ऐसा लगता है कि यह इंडी हो सकता है। हालाँकि, दो कारक हैं जो इसे मेरे लिए दौड़ से बाहर कर देते हैं। सबसे पहले, सीडी प्रॉजेक्ट, सीडीपीआर के गेम-मेकिंग का समर्थन करने वाला छाता संगठन, शेयरधारकों और जवाब देने के लिए एक बोर्ड के साथ सार्वजनिक रूप से कारोबार करने वाली कंपनी है। दूसरा, सीडी प्रॉजेक्ट जीओजी का मालिक है, एक वितरण केंद्र जो स्टूडियो को स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर्स के बाहर अपने गेम और डीएलसी बेचने की अनुमति देता है। बड़े पैमाने पर खिलाड़ियों को सीधे बेचने की यह क्षमता सीडी प्रोजेक्ट को इंडी दायरे से परे ले जाती है। आम तौर पर, सबसे अधिक प्रभाव और पैसे वाली कंपनियां वाल्व, एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन, एपिक गेम्स, यूबीसॉफ्ट, ईए और हां, सीडी प्रोजेक्ट जैसे कंसोल निर्माता और प्लेटफ़ॉर्म धारक हैं। वे एक एएए प्रणाली हैं और उनके पास जो कुछ भी है वह इंडी नहीं है।

डेव गोताखोर
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अंत में, प्रकाशकों पर। क्षमा करें, केघली, लेकिन किसी प्रकाशक की सुरक्षा का आजकल इस बात से कोई लेना-देना नहीं है कि कोई गेम इंडी है या नहीं। हम 2023 में भाग्यशाली हैं कि एक संपन्न इंडी उद्योग विभिन्न लक्ष्यों, अधिक विविध आवाजों और नवाचार की व्यापक भावना के साथ एएए कॉम्प्लेक्स के खिलाफ लगातार पीछे हट रहा है – और प्रकाशन इस प्रणाली का एक बड़ा हिस्सा है। आज, इंडी-केंद्रित प्रकाशक () ऐसे खंड शामिल होते हैं जो डेवलपर की रचनात्मक दृष्टि की रक्षा करते हैं, एक बड़ी कंपनी को कलात्मक निर्णयों में हस्तक्षेप करने से रोकते हैं और खेल को उसकी जड़ों तक बनाए रखते हैं। एक समय में, केवल स्व-प्रकाशित इंडी गेम्स पर विचार करना उचित हो सकता था, लेकिन वह युग बहुत पहले ही बीत चुका है।

2010 की शुरुआत से, जब खेलों की बात आती है तो इंडी दृश्य काफी विकसित हो गया है चोटी, सुपर मांस लड़के और चरण बाजार का आधुनिक स्वरूप गढ़ा गया। उस समय, स्वतंत्र डेवलपर्स के लिए स्व-प्रकाशन बहुत लोकप्रिय था क्योंकि यह अक्सर उनका एकमात्र विकल्प था, और परिणामस्वरूप एएए, एए और इंडी गेम्स के बीच अधिक स्पष्ट रेखाएं थीं। डेवोल्वर डिजिटल को इंडी प्रकाशक के रूप में पहली सफलता मिली हॉटलाइन मियामी 2012 में, और यही वह समय है जब बाढ़ के दरवाजे खुलेंगे। 2014 में, स्टीम (याद है?), ऐप स्टोर, Xbox, PlayStation और Ouya (RIP) सहित प्लेटफार्मों पर इंडी गेम्स की संख्या में विस्फोट हुआ, क्योंकि उद्योग की सबसे बड़ी कंपनियों ने उनके लिए फंडिंग और प्रकाशन कार्यक्रम शुरू किए।

आज, इंडी गेम हर कंसोल पर मानक हैं। कई इंडी-केंद्रित प्रकाशक हैं, जिनमें डेवोल्वर, अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव, पैनिक, रॉ फ्यूरी, टीम17 और नेटफ्लिक्स शामिल हैं, और उनमें से अधिकांश मुख्य विक्रय बिंदु के रूप में पूर्ण रचनात्मक स्वतंत्रता प्रदान करते हैं। इस बीच, सोनी और एक्सबॉक्स जैसे प्लेटफ़ॉर्म धारक अपनी स्ट्रीमिंग लाइब्रेरी को बढ़ावा देने के प्रयास में सभी आकार के डेवलपर्स के साथ एक्सक्लूसिव स्कोर करने और वितरण सौदों पर हस्ताक्षर करने के लिए भूखे हैं। इंडी दृश्य अब तक का सबसे स्थिर (और भीड़भाड़ वाला) दृश्य है। प्रकाशक होने का इस बात पर कोई असर नहीं पड़ता कि कोई गेम इंडी है या नहीं।

होना मालिक हालाँकि, प्रकाशक के अनुसार, सब कुछ भिन्न होता है (प्रश्न एक देखें)। यह पहले से कहीं अधिक चिंता का विषय है, क्योंकि माइक्रोसॉफ्ट, सोनी और एपिक गेम्स जैसे प्लेटफ़ॉर्म धारक हाल ही में अपने पसंदीदा स्टूडियो खरीद रहे हैं। नरक, यहां तक ​​कि डेवोल्वर ने भी हाल ही में संपादन तालाब में अपने पैर डुबो दिए हैं – जिसका, हां, मतलब है कि वे टीमें अब स्वदेशी नहीं हैं।

डेव गोताखोर
नेक्सन

“इंडी” लेबल क्षणभंगुर है। कुछ स्टूडियो इंडी हो सकते हैं लेकिन व्यक्तिगत गेम नहीं हो सकते हैं, और कई छोटी कंपनियां उम्र बढ़ने के साथ राज्यों के बीच स्थानांतरित होती हैं और विकास के अवसरों का लाभ उठाती हैं। उदाहरण के लिए, बंगी ने एक स्वतंत्र संगठन के रूप में शुरुआत की, फिर एक्सबॉक्स के तहत एएए कॉम्प्लेक्स में शामिल हो गया, और फिर मुक्त हो गया और कुछ समय के लिए फिर से टूट गया, इससे पहले कि सोनी ने इसे मुख्यधारा प्रणाली के ठंडे आलिंगन में वापस खींच लिया। इंडी हो गया।

तो, हाँ, यह निर्धारित करने का मेरा तरीका है कि कोई गेम या स्टूडियो इंडी है या नहीं। हर तरह से, मेरे तीनों प्रश्नों को लें और तर्क को समझने का आनंद लें – इसमें शायद अधिक समय नहीं लगेगा। यहां कोई संपूर्ण संरचना नहीं है और मेरी अपनी संरचना में बहुत सारे बाहरी लोग हैं। एलन वेक IIमेरे प्रश्नों के अनुसार, इसे एक इंडी गेम माना जाएगा – लेकिन इसका डेवलपर, रेमेडी एंटरटेनमेंट, एक सार्वजनिक रूप से कारोबार करने वाली कंपनी है, जो शेयरधारकों और निदेशक मंडल को लाती है। यह मेरे लिए स्टूडियो और गेम को सिस्टम में धकेलता है, लेकिन ईमानदारी से कहूं तो, जब मैं इसे लिख रहा हूं तो मैं अभी भी उन लेबलों के बारे में अनिश्चित हूं। यह सही है – जब बाकी सब विफल हो जाए, तो अपनी खेल-प्रेमी आत्मा के अंदर देखें और पूछें, क्या यह टीम मेरे समर्थन के बिना अस्तित्व में रह सकती है? (एलन वेक IIरेमेडी के शेयरधारकों के प्रति आपकी भावनाओं के बावजूद, यह खेलने लायक है।

क्या मिंट्रोकेट को इसे बनाए रखने के लिए मेरे समर्थन की आवश्यकता है? डेव गोताखोर और उनकी रचनात्मक टीम जा रही है? संभवतः नहीं, और निश्चित रूप से एक स्वतंत्र डेवलपर और प्रकाशक लारियन स्टूडियोज़ की तरह नहीं बाल्डुरस गेट 3. बाल्डुरस गेट 3 इंडी स्टूडियो का एक उत्कृष्ट, विस्तृत 3डी एडवेंचर, यह द गेम अवार्ड्स में गेम ऑफ द ईयर के लिए है, लेकिन इसे सर्वश्रेष्ठ स्वतंत्र गेम श्रेणी में शामिल नहीं किया गया। इस दौरान, डेव गोताखोरअरबों डॉलर द्वारा समर्थित एक सुंदर शीर्षक, इंडी पुरस्कार के लिए तैयार है, लेकिन गेम ऑफ द ईयर के लिए नहीं। ऐसा लगता है कि गेम अवार्ड्स जूरी ने पिक्सेल कला को देखने और तुरंत इसे इंडी कहने की क्लासिक गलती की। यह एक अप्रत्याशित त्रुटि है, लेकिन यह एक ऐसे बिंदु को दर्शाता है जहां हम सभी सहमत हो सकते हैं:

इंडी सौंदर्यवादी नहीं है.

यह आलेख मूल रूप से Engadget पर https://www.engadget.com/the-game-awards-raises-an-old-question-what-does-indie-mean-205211035.html?src=rss पर प्रकाशित हुआ।
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